Growbot

Auf einer 2-wöchigen Gamedesign Sommerschule in Tampere, Finnland konzipierten wir in einer 4-köpfigen Gruppe ein mobiles Spiel. Dabei herausgekommen ist „Growbot“ eine Art von Tamagotchi-Game, das es dem User ermöglicht das Roboter-Baby nach seinen Wünschen groß zu ziehen. Behandelt man es schlecht oder böse, dann entwickelt sich das Baby schlecht und wird zum Teufelchen. Behandelt man das Robo-Baby gut, entwickelt es sich zu einem Engel.

Mein Part: Logo, App, Interface Design

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